Миллионы студентов будут отчислены или Quake Live foreva!
Во времена моего студенчества куча человеко-часов было бездарным образом
потрачены на первый в мире полностью-3D-шутер от первого лица,
незабвенный Quake
Мы прошли его вдоль и поперек, забивали на лекции чтобы играть по сети в
Team Fortress, посещали
чемпионаты по квейку и с жадностью смотрели демки игр самых знаменитых
игроков, изучая их тактику и технику.
На самом деле так ли уж бездарно было потрачено это время вопрос
риторический.
Наверное это лучше чем торчать с наркотиков или скачивать рингтоны
любимой группы Виагра. А в Квейке была тактика, а при игре в команде и
стратегия, для реализации которых нужно было развивать скорость реакции,
самоконтроль и ориентацию на местности - а это, согласитесь, навыки
полезные и в оффлайне. Хотя конечно с другой стороны можно было и что-то
более полезное делать (конечно, сейчас легко так говорить)…
Но на этом мир не остановился, за первым квейком вышел второй, третий,
другие достойные игры (например, Team Fortress
2) - в них я уже почти не
играл - стало не интересно. И вот id
Software выпускает очередную
грозу всех студентов - Quake
Live. Игра еще в стадии беты,
но ее уже можно заценить.
Игра выполнена на базе старенького уже движка Quake 3 (а значит ее
потянут совсем дохлые компьютеры), идет в окне браузера (почти ничего не
нужно скачивать) поэтому потенциальных игроков будет в сотни раз больше
чем у любого современного шутера. Вместе с игрой идет сайт со
статистикой и подобием социальной сети (куда же сейчас без этих сетей) -
http://quakelive.com/
Мне это уже не актуально, а вот нынешних студентов мне искренне жалко.
Эта игра - определенно, мега-хит. И многие студенты будут отчислены -
они будут играть в квейк-лайв днями и ночами забивая на занятия и
экзамены.
С другой стороны - хороший естественный отбор. ;)
Который еще и нам, всем закончившим ВУЗы, на пользу.
Ведь как говорил один преподаватель своим студентам: “мне выгодно чтобы
вы были тупыми и ничему не учились, тогда мои знания и опыт будут еще
более цениться.” ;))
А что еще поучительно - так это то как компания размером в 31 человек
(это я об id Software) умеет каждой своей новой игрой снова и снова
завоевывать рынок, каждый раз предлагая что-то новое, уникальное и
увлекательное.
Есть с кого брать пример и это воодушевляет.