Основы событийно-управляемой обработки в архитектурах, управляемых событиями:
Типовая структура микросервиса Типовые типы трансформации событий, 2 сценария ветвления, слияние потоков Перепартиционирование событий и когда это может быть полезно Сопартиционирование событий и когда это необходимо Назначение партиций конкретному микросервису занимающемуся обработкой данных. Три стратегии для этого. Восстановление после сбоев микросервисов обработки данных без поддержки состояния. Эти темы раскрыты в главе 5 книги, которую мы сейчас изучаем:
“Создание событийно-управляемых микросервисов” Адама Беллемара.
Введение в архитектуру микросервисов, управляемых событиями (EDM), состоит из следующих тем:
две топологии содержание событий три типа событий двойственность таблица-поток схемы для определения данных внутри событий принцип одного писателя функциональные возможности брокера событий брокер событий против брокера сообщений принцип единого источника истины масштабирование с помощью контейнеров и виртуальных машин налог на микросервисы, который мы должны платить Эти темы раскрыты в главе 2 книги, которую мы сейчас изучаем:
“Создание событийно-управляемых микросервисов” Адама Беллемара.
Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:
Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications
Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка
Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪
Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.
Глава 10 раскрывает все аспекты пакетной обработки больших данных. Если вашей системе необходимо обрабатывать данные, ваша команда разработчиков должна изучить это.
Инструменты Unix для пакетной обработки и блестящей концепции пайпов.
Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:
Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications
Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка
Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪
Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.
Глава 7 - это все, что ваша команда разработчиков должна знать о транзакциях:
Предназначение транзакций Концепция транзакций: ACID, BASE, одно-объектные и много-объектные транзакции.
Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:
Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications
Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка
Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪
Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.
Глава 6 содержит все, что следует учитывать команде разработчиков при проектировании хранилища для больших данных:
Партиция, она же шард, она же регион, он же tablet, она же vNode, она же vBucket.
Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:
Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications
Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка
Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪
Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.
Глава 5:
Вступление. Как масштабировать приложения. Репликация и партиционирование. Три алгоритма репликации Репликация с одним лидером Лидеры и последователи Синхроная и асинхронная репликация Добавление новых последователей Обработка перебоев в работе узлов Технические реализации и все возможные проблемы Многолидерная репликация Случаи использования, когда это хорошо Обработка конфликтов на запись Три топологии и потенциальные проблемы Репликация без лидера Запись в базу данных, когда узел не работает Кворумы и проблемы с ними Обнаружение одновременных записей и способы разрешения конфликтов Скачать всю майнд-мапу в PDF