Stateful

System Design. Подготовка к сложному интервью - Глава 3 - Общие принципы прохождения интервью по проектированию ИТ-систем

System Design. Подготовка к сложному интервью - Глава 3 - Общие принципы прохождения интервью по проектированию ИТ-систем

Переводы: EN

Четыре стандартных этапа собеседования по проектированию ИТ-систем. Однако я бы думал о них шире: как о четырех начальных шагах проектирования любого ПО.

  • Шаг 1. Понимание проблемы и определение скоупа проектирования
  • Шаг 2. Предложите дизайн высокого уровня и получите одобрение
  • Шаг 3. Спроектируйте глубокое погружение
  • Шаг 4. Завершение

Глава 3 книги раскрывает подробности о каждом шаге, хорошие вопросы, которые нужно задать (над которыми следует подумать), а также то, что НУЖНО и НЕЛЬЗЯ делать. Она также показывает хороший пример процесса разработки системы новостных лент в соц сетях.

System Design. Подготовка к сложному интервью - Глава 2 - Приблизительные оценки

System Design. Подготовка к сложному интервью - Глава 2 - Приблизительные оценки

Переводы: EN

Очень короткая глава 2 посвящена тому, как делать приблизительные оценки, чтобы начать с самых важных моментов при разработке программного обеспечения.

Концепции, которые должен знать КАЖДЫЙ разработчик программного обеспечения:

  • “Сила двух”
  • Стандартные цифры задержки! Насколько быстрой является память, насколько медленным является диск и т.д.
  • Показатели доступности
  • Про какие ключевые метрики стоит думать

Эти понятия и числа раскрыты во второй главе книги:

“System Design. Подготовка к сложному интервью” Алекса Сюй. Оригинал: “System Design Interview – An insider’s guide” by Alex Xu

System Design. Подготовка к сложному интервью - Глава 1 - Масштабирование от нуля до миллионов пользователей

System Design. Подготовка к сложному интервью - Глава 1 - Масштабирование от нуля до миллионов пользователей

Переводы: EN

Отличный общий план для масштабирования любого приложения с нуля до миллионов пользователей.

  • Настройка одного сервера
  • Выбор и использование базы данных
  • Вертикальное масштабирование против горизонтального масштабирования подходов. И почему вы должны предпочесть горизонтальный
  • Добавлен балансировщик нагрузки для горизонтального масштабирования
  • Добавление репликации базы данных для горизонтального масштабирования
  • Добавление кеша
  • Добавление CDN
  • Архитектура без сохранения состояния и с сохранением состояния и использование внешнего хранилища состояния
  • Добавление дополнительных центров обработки данных
  • Добавление очереди сообщений
  • Добавление ведения журнала, метрик и автоматизации
  • Масштабирование базы данных
  • и дальнейшие шаги…

Все это тщательно, но кратко раскрыто в Главе 1 книги:

Создание событийно-управляемых микросервисов - Глава 15 - Тестирование событийно-управляемых микросервисов

Создание событийно-управляемых микросервисов - Глава 15 - Тестирование событийно-управляемых микросервисов

Переводы: EN

Тестирование событийно-ориентированных решений — сложная задача. Это включает в себя:

  • Общие принципы
  • Модульное тестирование: без сохранения состояния и с сохранением состояния
  • Тестирование топологии (держу пари, вы этого не делали! ;)
  • Тестирование эволюции схемы и совместимости
  • Интеграционное тестирование: локальное, удаленное и гибридное - набор соображений здравого смысла, о которых нельзя забывать.
  • Выбор стратегии тестирования

Все это раскрыто в главе 15 книги:

“Создание событийно-управляемых микросервисов” Адама Беллемара. Оригинал: “Building Event-Driven Microservices: Leveraging Organizational Data at Scale” by Adam Bellemare

Создание событийно-управляемых микросервисов - Глава 10 - Базовой шаблон производителя и потребителя

Создание событийно-управляемых микросервисов - Глава 10 - Базовой шаблон производителя и потребителя

Переводы: EN

Базовой шаблон производителя и потребителя (BPC) — это простой шаблон для создания микросервисов. Он формирует основу сервисов без сохранения состояния и с сохранением состояния.

Вы можете использовать его для:

  • реализации интерфейса взаимодействия между потоками событий и устаревшими системами
  • использования внешних систем обработки потоков для расширения возможностей

Но это требует ваших дополнительных усилий для реализации:

  • простой материализации состояния
  • скедулинга событий
  • принятия решений на основе временных меток

Все это раскрыто в главе 10 книги, которую мы сейчас изучаем: