Serializability

Высоконагруженные приложения - Глава 9 - Согласованность и Консенсус

Высоконагруженные приложения - Глава 9 - Согласованность и Консенсус

Переводы: EN

Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:

Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications

Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка

Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪

Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.

В главе 9 рассказывается о согласованности и консенсусе в распределенных системах. Она охватывает следующие темы:

  • Что такое согласованность и согласованность в конечном счете.
  • Линеаризуемость. Зачем это нужно. Отличие от сериализуемости. Как реализовать линеаризуемость. Стоимость линеаризуемости. Теорема CAP.
  • Гарантии определения порядка. Что такое порядок и причинность. Их отношение к линеаризуемости. Sequence Number Ordering и как его реализовать. Total Order Broadcast и как его реализовать.
  • Распределенные транзакции и консенсус. Зачем нужны консенсус и распределенные транзакции. Как их реализовать, связанные с ними проблемы и программное обеспечение, которое помогает.

Резюме:

Высоконагруженные приложения - Глава 7 - Транзакции

Высоконагруженные приложения - Глава 7 - Транзакции

Переводы: EN

Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:

Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications

Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка

Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪

Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.

Глава 7 - это все, что ваша команда разработчиков должна знать о транзакциях:

  • Предназначение транзакций
  • Концепция транзакций: ACID, BASE, одно-объектные и много-объектные транзакции.
  • Уровни слабой изоляции: Read Committed, Snapshot Isolation и Repeatable Read. Проблемы и их предотвращение: утерянные обновления, перекосы при записи и фантомы
  • Serializability и три подхода: фактическое последовательное выполнение, двухфазная блокировка (2PL), изоляция сериализуемых снэпшотов (SSI). Возможные проблемы и производительность.

Скачать всю майнд-мапу в PDF