UDP

Высоконагруженные приложения - Глава 11 - Потоковая обработка

Высоконагруженные приложения - Глава 11 - Потоковая обработка

Переводы: EN

Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:

Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications

Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка

Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪

Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.

Глава 11 раскрывает все аспекты потоковой обработки. Если вашей системе необходимо обрабатывать некоторые данные на лету, ваша команда разработчиков должна изучить эту информацию.

  • Подходы для передачи событий: прямой обмен сообщениями, системы обмена сообщениями и партиционированные журналы. Их реализации, плюсы и минусы.
  • Как использовать потоки для баз данных. Синхронизация баз данных, Change Data Capture (CDC), Event Sourcing. Состояние, потоки и иммутабельность.
  • Нюансы обработки потоков. Полезные варианты использования, рассуждения о времени, 3 типа потоковых joins, отказоустойчивость.

Скачать всю майнд-мапу в PDF

Высоконагруженные приложения - Глава 8 - Проблемы с распределенными системами

Высоконагруженные приложения - Глава 8 - Проблемы с распределенными системами

Переводы: EN

Ранее книжный клуб нашей компании изучил отличную книгу:

Martin Kleppmann - Designing Data-Intensive Applications

Мартин Клеппман - Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка

Это - лучшая книга о создании комплексных масштабируемых программных систем, которые я когда-либо читал. 💪

Как обычно, я подготовил краткий обзор и майнд-мапу.

В главе 8 раскрываются проблемы распределенных систем, не связанные с базами данных. Команды разработчиков должны учитывать их при разработке распределенного программного обеспечения.

  • Неисправности и частичные отказы. Необходимость строить надежную систему из ненадежных компонентов.
  • Проблема 1: ненадежные сети. Почему такое случается. Как это обнаружить. Как с этим бороться. Синхронные и асинхронные сети. Гибридные сети и эмуляция гибридных сетей.
  • Проблема 2: ненадежные часы. Монотонные часы и часы времени суток. Что использовать, а что не использовать в разных случаях. Хорошие практики.
  • Проблема 3: знание, правда и ложь. Что такое правда в распределенных системах. Проблема византийских генералов. Модель системы и реальность: что использовать в каких случаях.

Скачать всю майнд-мапу в PDF